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Mi nombre es Leon Soto.

lunes, 7 de marzo de 2022

Preguntas para kahoot

1. ¿Cuáles son las partes de una computadora? Las partes básicas de una computador son: CPU, Monitor, Teclado y Mouse 2. ¿Que son los disposivos de Entrada, Salida y Almacenamiento? Dispositivos de Entrada: Los que nos permiten introducir información al computador. Dispositivos de Salida: Dispositivos que nos muestran o sacan información. Dispositivos de Almacenamiento: Los que nos Guardan o almacenan información. 3. Cite, 5 dispositivos de Entrada y 5 de Salida. D. Entrada: Mouse, Teclado, Micrófono, Scanner, y Cámara Web D. Salida: Monitor,...

¿Que es un blog?

Un Weblog, conocido comúnmente como blog, es un sitio web personal donde uno puede publicar cualquier cosa que desee compartir con otros. Se trata de un sitio Web, que se actualiza periódicamente y que recopila cronológicamente textos y artículos de uno o varios autores (el más reciente aparece primero).Preguntas relacionadas ¿Qué es un blog y un ejemplo? Un blog es una forma híbrida de comunicación de Internet, que combina una columna, agenda y directorio. El término, abreviatura de «web log» (diario o registro de web), se refiere a una colección...

sábado, 5 de marzo de 2022

Portadas

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miércoles, 10 de noviembre de 2021

EVALUACIÓN DIAGNÓSTICO

EVALUACIÓN DE DIAGNÓSTICO 1.-ESCRIBE QUE ES EL CONCEPTO DE TÉCNICA.. R:Conjunto de procedimientos o recursos que se usan en un arte. 2.-ESCRIBE EL CONCEPTO DE TECNOLOGÍA.. R:La tecnología es el conjunto de conocimientos y técnicas. 3.-ESCRIBE EL CONCEPTO DE INFORMÁTICA.. R:Es el estudio de tecnologías. 4.-ESCRIBE EL NOMBRE DE TRES TECNOLOGÍAS.. R: lápiz mesa y silla. 5.-ESCRIBE EL NOMBRE DE UNA TECNOLOGÍA Y EXPLICA CÓMO BENEFICIA A LAS PERSONAS O AL MEDIO AMBIENTE SI...

domingo, 31 de octubre de 2021

COMUNIDADES VIRTUALES DE APRENDIZAJE

 El término, acuñado por Linda Harasim en 1993 (Kearsley, 1993) para referirse al uso de redes de computadoras para la enseñanza y el aprendizaje, es concebido como un entorno de comunicación mediada por ordenador en el que independientemente del lugar, se produce interacción asíncrona entre grupos de personas conectados a una red electrónica. Las redes de aprendizaje permitirían, así, a cualquier persona, en cualquier lugar y en cualquier momento ser un alumno o un profesor, incrementando la relación entre la teoría y la práctica, entre la...